“Valutazione di impatto ambientale per nove cervi”

107 x 100 cm, acrilico su tela, 2001

In questo caso ho utilizzato il tema del famoso videogioco “Breakout”: l’obiettivo è demolire con una pallina che rimbalza un muro che si ricrea costantemente. Sostituendo alla pallina un cervo e al muro
un sistema viario articolato, la nostra macchina, con il suo cofano ed i paraurti, rappresenta una muraglia invalicabile. Sulla falsariga di “Breakout” ricordo anche un altro videogioco di grande forza:
“Frogger” (i tentativi di una rana di attraversare la strada).

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